메타그램이란 무엇입니까? 역사, 유형, 게임의 예

논리 보드 게임, 맹렬한 - 유용한교육 논리, 기억, 빠른 사고는 항상 관련성이 있음을 의미합니다. 이 기사에서는 인기있는 접근 가능한 퍼즐 태스크 인 metagram에 대해 설명하겠습니다.

메타그램이란 무엇입니까?

"metagram"이라는 단어는 그리스어에서 유래했습니다. 메타 - "사이", 문법 - "편지". 이것은 수수께끼의 다양성 중 하나입니다 - 퍼즐의 단서에서 단어를 풀어야합니다. 이 목적을 위해 가장 자주, 원하는 단어를 얻기 위해 하나 이상의 문자를 대체해야하는 또 다른 단어가 준비되었거나 암시되었습니다. 그렇지 않으면 글자를 변경하여 작성자가 지정한 단계 수만 사용하여 한 단어를 다른 단어로 변환해야합니다.

메타 문이란 무엇인가?

뻔뻔스럽게 - 메타 그램에서 당신은 하나로 재생할 수 있습니다.그리고 회사에서. 각 플레이어에게는 모두에게 동일한 메타 그래프가있는 종이가 제공됩니다. 누가 다른 사람보다 더 빠르며 동시에 한 단어를 구두 사슬로 다른 단어로 올바르게 변형 시키면이 게임에서 승리합니다.

대문자의 모양

메타 그램이 무엇인지, 세계는 29.03을 배웠습니다.1879 년. 최초의 그러한 뻔뻔한 표제는 "배니티 페어 (vanity fair)"라는 영어 간행물에 실렸다. 그 저자는 루이스 캐롤 (Lewis Carroll), 작가, 논리 학자 및 수학자 외에는 아무도 없었다. 전설의 "이상한 나라의 앨리스"와 "보는 유리의 앨리스"의 창시자.

러시아의 불행의 역사

첫 번째 메타 그램이 러시아 언론사의 단어에 나타 났을 때 확실하지 않았습니다. 그런 수수께끼는 Efimovsky, R. Verdin, O. Stepanov와 같은 국내 제작자들에게 많이 있습니다.

 사기극의 메타 표

예술적으로 일하면서수신은 메타 크램 Elena Katsyuba를 사용합니다. 그녀가 부른 "Elemental mutations"는 2003 년에 출판 된시 "Dump"(1985),주기 "Games paradise"와 같은 작품에서 발견 할 수있다. 작가의 펜이 어둠을 빛으로, 코끼리를 파리로, 얼굴을 대면으로 어떻게 변모시키는 지 관찰하는 것은 흥미로운 일입니다.

메타 그램이 무엇인지 분석 한 후,이 매혹적인 수수께끼의 유형으로 직접 가보겠습니다.

메타 그램 - 수수께끼

이 유형의 메타 그램은운문 형태, 대다수 - quatrains. 일반적으로 한 단어에서 다른 두 단어가 제안됩니다. 작업은 어느 단어인지 나타냅니다. 일반적으로 해답이있는 이러한 메타그램이 설정됩니다.

메타그램 마바 타르

몇 가지 예를 들어 보겠습니다.

글자 "3"은 반짝이는 단어로,
은행의 쓰레기통에 앉아있다.
"B"에서 썩은 장소가있을 것입니다,
어디 zemeltsa - 글쎄, 반죽처럼!

대답은 금과 습지입니다.

다음 수수께끼 :

문자 "T"
봄은 한 달,
그러나 "C"-
붉은 행성.

여기서 우리는 3 월과 화성에 대해 이야기하고 있습니다.

작업은 더욱 복잡합니다.

청각 장애인의 자음
나는 현장에서보고있다.
그러나 경건한 -
링크가 열려 있습니다.

여기서 대답은 "귀"와 "음성"이라는 단어입니다.

마지막으로 우리는 두 가지가 아니라 세 가지 단어를 묻는 메타그램을 제시합니다.

"G"로 나는 그 단어의 일부가 될 것이고,
"I"를 사용하면 레이어와 비슷하게 될 것입니다.
황소가 아니라 암소가 아닌 "N"
다리와 꼬리를 보자.

대답은 음절, 층, 코끼리입니다.

미스테리 메타 그램이란 무엇입니까, 당신과 나는 이제 이해할 수있는 이상입니다. 그다지 흥미롭지도 않은 유형의 다른 말로 옮겨 가자. 루이스 캐롤 (Lewis Carroll)이 대중에게 처음 소개 된 사람들이었다.

메타 게임 게임

메타그램 게임이란 무엇입니까? 다시 말해서,이 뻔한 표정은 단어 사슬이라고 부를 수 있습니다. 플레이어는 2 개의 단어가있는 시트를받습니다. 보통 대수적 인 개념으로 같은 수의 글자로 구성됩니다. 게임 참가자는 여러 단계를 거치며 한 글자 만 바꾸고 첫 단어에서 마지막 단어를 가져와야합니다.

이 경우 중간 단어는 달라야합니다.서로 하나의 문자로만 구성되며 데이터의 문자 수와 동일해야합니다. 물론, 그들은 러시아어로 존재해야합니다. "ж м мба тар"라는 메타그램은 올바른 방식으로 계산되지 않습니다. 승자는 가장 짧은 변환을 사용하여 나머지보다 빠르며 초기 단어의 마지막 단어를 만듭니다.

답변이있는 메타 그램

우리는 또한 그러한 문제의 예를 제시합니다. 예를 들어, 우리는 고래를 메기로 바꾸라고 요청 받았다. 올바른 사슬은 고래 고양이이다.

일반적이지만 더 복잡한 옵션은 염소를 늑대로 바꾸거나 그 반대의 경우입니다. 변환은 단 4 단계로 수행 할 수 있습니다. 참조 : 늑대 - 연대 - 바닥 - 포즈 - 염소.

이제 상당히 복잡한 메타 그램, 말로부터 토스트로의 변환. 연설 - 흐름 - 그림자 - 천막 - 시험 - 축배.

코끼리로 파리의 전환에 기록

매우 흥미로운 메타 - 그램은 "How to make? Molehills "함축 된 의미는 그것이 11 단계에 대한 컴퓨터 기술의 도움없이이 사람은 특별한 변환을 만든 세르게이 멜 니코 브에 의해 1992 년에 설립 된 허구를 해결하기위한 하나의 네 글자 단어 레코드의 교체에 같은 문자로 생산해야한다는 것입니다 .. :

  • 날다.
  • 무라;
  • 투어;
  • 컨테이너;
  • 증기;
  • 공원;
  • 끔찍한;
  • 도적;
  • 뗏목;
  • 슬롯;
  • 코끼리.

그러나 세르게이 (Sergei)는 인공적인 마음으로 잃어 버렸습니다. 컴퓨터는 단 9 단계 만에이 방법을 사용할 수있었습니다. 다음 알고리즘이 사용되었습니다.

  • 코끼리;
  • 클론;
  • 일족;
  • 코안;
  • 옥수수;
  • 나무 껍질;
  • 핸디캡;
  • 왜건;
  • 무라;
  • 비행.

메타 그램에서 단어로

2011 년에는 이미 살아있는 사람들을 위해 새로운 기록이 세워졌습니다.남자 - 기록 보유자는 힘 코끼리를 수입 곤충으로 바꾸는 데 8 단계만이 필요했습니다. 그러나 저자는 퍼즐을 풀 때 검색 엔진의 도움을 받아 적절한 단어를 찾았다 고 부인하지 않습니다. 그의 변화의 고리는 이렇게 생겼다.

  • 코끼리;
  • 클론;
  • 응고.
  • kiot;
  • 킬트;
  • 용골;
  • 쿨라;
  • 노새;
  • 비행.

메타그램이란 무엇입니까? 지혜를 발휘할 수있는 좋은 방법, 논리적 인 사슬을 세울 수있는 능력. 또한 도움을 받으면 어휘를 크게 확장 할 수 있습니다. 그러한 게임은 아이들뿐만 아니라 성인에게도 흥미로울 것입니다. 어떤 일은 완전히 소외된 사람이라 할지라도 거의 해결 될 수 없습니다.

물론, 마음에 들지 않는 단어를 선택하는 검색 엔진 시대는 가제트의 도움을 받아 쉽게 수행 할 수 있지만 독자적으로 그러한 뻔한 사실을 해결하는 것이 훨씬 즐겁습니다.

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